Birer dakikadan oluşan molalar, takım antrenörleri tarafından diledikleri zaman talep edilebiliyor. Oyunun normal süresi berabere tamamlanırsa, 5'er dakikalık uzatma devreleri oynanıyor.
Oyunun normal süresi berabere biterse 5 dakikalık uzatma periyodu oynanır. Müsabakada hücumu oynayan taraf kendi yarı sahasını 8 saniyede geçmelidir ve toplam 24 saniye içerisinde hücumunu bitirmelidir. Bu süreler aşıldığı takdirde top rakip takıma geçer.
Uzatma periyodunda bir takımın yaptığı ilk üç faul, topun oyunun kesintiye uğradığı yere en yakın kenar çizgisinden rakip takıma verilmesiyle sonuçlanır.
İlk olarak, en çok galibiyet alan takım üç puan kazanır. Bu, en az galibiyet alan takımın GB avantajı elde etmesini sağlar; bu örnekte bu, yarım galibiyettir.
Örneğin Toplam Sayı 215,5 Alt tercihinde bulunulan Boston Celtics-Los Angeles Lakers maçının 101-104 tamamlanması durumunda toplam sayı 205 olacak ve Toplam Sayı 215,5 Alt tercihi başarılı olacaktır. Basketbolda Toplam Sayı Alt/Üst tahminlerinde uzatma süreleri, değerlendirmeye dahil edilmektedir.
Maç berabere biterse, her takım 1 puan alır. Birçok lig ve müsabaka, başlangıçta galibiyet için 2 puan ve beraberlik için 1 puan veriyordu, daha sonra galibiyet için üç puan sistemine geçildi. Bu değişiklik, takımların genellikle sezon başına 30-40 maç oynadığı lig tablolarında önemlidir.
Bir oyuncu beş faul yaptığında (NBA'de altı) oyun dışı kalır. Teknik Faul: Spor dışı davranışlar (örneğin hakeme itiraz, kural dışı hareketler) teknik faul olarak değerlendirilir.
5 Saniye Kuralı Eğer oyuncu yakından savunulurken topu 5 saniyeden daha uzun süre elinde tutarsa, top rakip takıma geçer. Bu, oyuncuların baskı altındayken topu çok uzun süre elinde tutmasını önler.
Hücum oyuncuları faul kararı verir (karar hakkında çok fazla tartışma olursa, itiraz eden savunma oyuncusu bunun için 3'lük atmak zorunda kalır), serbest atış yok.
3 adim atlama'da bu şekilde kısaltılabilir, daha kısalarını da gördüm. aslında ismin aksine basketbolda turnike sırasında topu tuttuktan sonra 2 adım atılır ve zıplanır, 3. adım havaya doğru atılan sıçrama adımıdır. 3 adım atılıp zıplanırsa steps olur, yazık olur.
Madde 11 (1) Takımların puanlaması ve sıralaması kazandıkları ve kaybettikleri maçlara göre yapılır. Kazanan takıma 2 (iki) puan, kaybeden takıma 1 (bir) puan, hükmen yenilen takıma 0 (sıfır) puan verilir. Kendiliğinden yenilen takım 1 (bir) puan alır.